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STAR WARS jeu de rôle D6
14 septembre 2011

Episode I

Il y a bien longtemps, dans

une galaxie lointaine, très lointaine …

 

 Episode I 

Un nouveau départ

 

Le vaisseau de croisière interstellaire sur lequel vous vous trouvez subit soudainement d’importantes avaries. L’alarme d’évacuation retentie au milieu des explosions sourdes et de plus en plus intense. Tout tremble autour de vous, les gens tombent et certains se blessent.Les barrières électromagnétiques des hangars ne sont plus alimentées. Impossible donc de pénétrer à l’intérieur, les vaisseaux sont en apesanteur et s’entre choque de part et d’autre.


Seules les capsules de sauvetage peuvent permettre l’évacuation.Vous parvenez en zigzagant de part et d’autre du couloir et quelques fois en vous retrouvant à quatre pattes pour avancer à vous rendre jusqu’à l’une salle d’évacuationL’équipage du vaisseau vous évacue par groupe de six dans chaque capsule.A peine votre capsule pressurisée, verrouillée et sassée, une explosion plus violente que celles auparavant secoue votre capsule à tel point que vous perdez connaissance.


A votre réveille vous êtes toujours dans la capsule. Elle ne bouge plus. Des branches, des lianes et  des feuilles sont visibles par le hublot de la porte.

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dagobah

21411

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